Правила игры
На этой странице приведены некоторые подробности правил игры "Скандинавская Мафия". Подробное описание хода игры и персонажей и ролей читайте на соотвествующих страницах.
-
Соотношение команд Мафии и Мирных жителей (всех персонажей) - примерно 1 к 3.
- В Скандинавской Мафии важным моментом является игра в кругу без стола посредине. Игроки могут активно использовать "язык тела" как в своих аргументах, так и считывая чужие реакции.
-
Ведущий – это человек, который ведет игру для общего удовольствия. Он весел и доброжелателен, а не в коем случае не тиран. Однако, слово ведущего - это ЗАКОН.
Если игрок не понял атмосферу игры, спорит с Ведущим, проявляет неуважение или агрессию - такой игрок покидает игру раз и навсегда. Зрители, мешающие игре - покидают помещение.
-
Нет никаких ограничений в выборе жертв. Это значит, что в ходе дневного голосования игроки Мафии могут без проблем голосовать за других членов Мафии.
Это часто оправдано ходом игры и делает сюжет игры интереснее.
-
Игра "Скандинавская Мафия" - это интелектуально-психологическая игра, поэтому не считается допустимым в аргументации использовать упоминание звуков, движений и так далее.
Это игра в логику и психологию, а не в хороший слух. Не запрещается услышать или почувствовать что-то, просто не следует использовать это в аргументации.
- Игра длится до логического конца и оканчивается только в случае полного отсутствия каких-либо доступных вариантов развития событий.
Даже если в какой-то момент количество игроков одинаково, но (например) у детектива ночью есть шанс найти Мафию - игра продолжается.
Это касается и других персонажей и ролей, которые могут повлиять на игру.
- Говорить можно что угодно и выдавать себя за кого угодно. При одном условии - запрещено показывать свою карточку, пока об этом не попросит Ведущий.
- Игрок покидает игровой круг после «гибели». От присутствующих, но не участвующих в игре, не допускается никакого участия, уточнений, комментариев и заявлений, способных повлиять на ход игры или мешающих игрокам.
Все, что может повлиять на игру считается грубейшим нарушением!
- При взаимном уничтожении в ходе ночи - объявляется ничья.
- Финальное решение об окончании игры и победителе - принимает Ведущий. Другие игроки не должны останавливать игру раньше времени и высказываться на этот счет.
-
Если Маньяк остается единственным выжившим игроком - объявляется победа Маньяка.
Такая ситуация крайне редка, но возможна. Маньяк играет сам за себя, хоть часто и помогает Мирным.
При этом, если последний игрок Мафии убит в ходе дневного голосования, а в игре остается один Мирный житель и Маньяк, то ночь, в которой маньяк мог бы убить последнего Мирного уже не наступает и победа остается за Мирными жителями.
- Маньяк и Журналист могут пробуждаться Ведущим не каждую ночь, а по мере необходимости.
- Для ночных действий мафии и других персонажей для указания конкретного игрока рекомендуется указывать направление
по кругу и количество пальцев, где 1 - это следующий игрок (справа или слева), 5 пальцев - пятый и так далее.
-
Если два (три или четыре) игрока набирают одинаковое количество голосов, проводится еще один раунд
голосования, но выбор проходит только среди этих игроков.
Каждый из них получает возможность высказаться и оправдаться в сложившейся ситуации.
Затем снова объявляется голосование. Все игроки, за исключением тех, кто набрал одинаковое максимальное количество голосов, заново отдают свои голоса.
В случае, если на повторное голосование выставлено три игрока, но на повторном голосовании равное количество голосов набрало только два, третий игрок исключается и проводится голосование между двуми оставшимися.
Если повторные голосования не дают возможность выявить однозначно победителя (голоса дважы распределяются поровну) — день проходит без жертв.
-
Игра устойчива к ошибкам. Если какой-то из персонажей забыл свою роль, забыл проснуться,
забыл, сколько и кого уже убили, кто (в случае с Мафией) играет в его команде - игра продолжается, просто пропуская игровое событие.
-
В случае возникновения спорных ситуаций, не описанных в данных правилах - Ведущий объявляет голосование и ситуация решается большинством голосов.
Ниже предлагается таблица распределения персонажей по количеству игроков.
Для соблюдения баланса в игре, помимо персонажей, можно также вводить или исключать роли. См. страницу "Роли и персонажи"
Распределение персонажей по количеству игроков
| ∑ |
🕶️ Mafia |
👑 Don |
🎲 |
📌 |
🙂 Civilian |
🩺 Doctor |
🕵 Detective |
💃 Putana |
🔪 Maniac |
📝 Journalist |
| 5 |
1 |
— |
20% / 80% |
1/4 |
3 |
1 |
— |
— |
— |
— |
| 6 |
2 |
— |
33% / 67% |
2/4 |
2 |
1 |
1 |
— |
— |
— |
| 7 |
2 |
— |
29% / 71% |
2/5 |
2 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 8 |
2 |
— |
25% / 75% |
2/6 |
3 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 9 |
2 |
1 |
33% / 67% |
3/6 |
3 |
1 |
1 |
— |
1 |
— |
| 10 |
2 |
1 |
30% / 70% |
3/7 |
4 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 11 |
2 |
1 |
27% / 73% |
3/8 |
5 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 12 |
3 |
1 |
33% / 67% |
4/8 |
4 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 13 |
3 |
1 |
31% / 69% |
4/9 |
5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
— |
| 14 |
3 |
1 |
29% / 71% |
4/10 |
7 |
1 |
1 |
1 |
— |
— |
| 15 |
3 |
1 |
27% / 73% |
4/11 |
7 |
1 |
1 |
1 |
— |
1 |
| 16 |
4 |
1 |
31% / 69% |
5/11 |
6 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 17 |
4 |
1 |
29% / 71% |
5/12 |
7 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 18 |
4 |
1 |
28% / 72% |
5/13 |
9 |
1 |
1 |
1 |
— |
1 |
| 19 |
5 |
1 |
32% / 68% |
6/13 |
8 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 20 |
5 |
1 |
30% / 70% |
6/14 |
9 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
∑ - общее количество игроков
🎲 - процентное соотношение сторон
📌 - численное соотношение сторон
Если для игры нет специальных карточек, можно использовать обычную колоду игральных карт.
В таблице указано, какие карты соответствуют каждому персонажу.
| Персонаж |
Карта |
| Дон |
♠️ Туз |
| Мафия |
♠️ Король, Дама, Валет, 10, 9 |
| Детектив |
♥️ Туз |
| Доктор |
♥️ Король |
| Путана |
♥️ Дама |
| Журналист |
♥️ Валет |
| Маньяк |
♣️ Туз |
| Мирные жители |
♥️ 10, 9, 8, 7, 6; ♦️10, 9, 8, 7 |