«Мафия» — клубная командная психологическая пошаговая ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством.
На нашем сайте описан вариант игры, который мы назвали "Скандинавская мафия".
Ключевые принципы:
Рациональность Каждое правило имеет смысл. Никаких формальностей ради формальностей. Всё в игре подчинено логике и атмосфере.
Равенство и уважение Игра ориентирована на комфорт и удовольствие игроков. Ведущий - арбитр, авторитет и режиссёр. Любое хамство и грубость - запрещены.
Прогрессивность Игра развивается. Мы не боимся вносить в игру что-то новое, что сделает игру интереснее.
Свобода и самореализация Разрешено все, что прямо не запрещено правилами. Никаких надуманых ограничений времени и действий. Самые нестандартные подходы только приветствуются.
Принцип большинства В неоднозначных случаях действует коллективное решение. Игра принадлежит игрокам.
Ответственность, честность и доверие Свобода в игре возможна только при взаимном доверии и адекватности.
Каждый участник отвечает за свои слова, решения и их последствия.
В игре мы легко обходимся без масок, сложных систем переговоров и голосований. Мы просто не подглядываем (так как это глупо), не приветствуем аргументацию, основанную на том, что игрок услышал или почувствовал.
Ничего лишнего Никаких "выставлений" кандидатур. Никаких разговоров жестами или регламентируемых фраз. Мы играем только в логику и в артистизм. Игроки просто голосуют в соотвествии со своим выбором и стратегией.
Четкие продуманные роли Доктор спасает, Детектив уничтожает мафию, Журналист узнает правду, а Дон мафии принимает решения. Игра сбалансирована и дает интересные игровые возможности.
Нет жёстких ограничений Практически ни в чем. Игрок говорит, пока это интересно окружающим. Нет системы штрафов и наказаний. Игра модерируется ведущим, который пресекает отсутствие дисциплины. Но жестких рамок нет.
Пассивные роли Несколько или все мирные жители, а также кое-кто из мафии имеют роль, которая не требует дополнительной активности, но может быть умело использована в игровой стратегии. Роль активируется только однажды, при определенной игровой ситуации, как правило при убийстве игрока. Это сделано для разнообразия и вовлеченности играющих. Использование пассивных ролей не затягивает игру, позволяет динамично играть в больших составах.
Простые понятные правила Играть можно вообще без подготовки, достаточно иметь представление об игре и ролях. Знакомство с игрой происходит в процессе. Ведущий по ходу игры рассказывает, что тот или иной игрок должен делать в данной ситуации.
Большое количество играющих В игру могут играть до 20 человек.
Использование сценарных и тематических включений Игра может быть построена на вымышленных локациях или обстоятельствах, чтобы помочь игрокам познакомиться и "раскрыться".